domingo, 18 de octubre de 2015

NATURALES

Actividades interactivas para trabajar los contenidos del tema de la nutrición. En primer lugar relacionadas con el aparato digestivo:

EL APARATO DIGESTIVO


MÁS DEL APARATO DIGESTIVO



NOS NUTRIMOS





En el siguiente enlace podéis ver una animación sobre el APARATO RESPIRATORIO:

ANIMACIÓN DEL APARATO RESPIRATORIO

A continuación os dejo las fotos de algunas maquetas que hemos construido:

Maqueta de la respiración. Con esta sencilla maqueta podemos entender como el diafragma ayuda a que los pulmones se llenen de aire. Cuando tiramos de la goma situada en la base (guante de látex anudado), los globos pequeños se llenan de aire del exterior, simulando la actividad del aparato respiratorio.



VÍDEO TUTORIAL DE CÓMO SE HACE:



VÍDEO EXPLICATIVO:

Estas maquetas del APARATO DIGESTIVO  son impresionantes:


Esta primera ha sido realizada por Alba







Esta segunda maqueta ha sido diseñada por Sergio


Maqueta de Marta:


Maqueta de Manuel:


Mural de Arismel:






Estos alumnos han sido muy inquietos y han querido experimentar con la respiración diafragmática. Nos han traído a clase estas curiosas maquetas:









Maqueta de Marte del aparato respiratorio:


EL APARATO CIRCULATORIO

Pincha en la imagen para ir a un juego:




SOCIALES

Aquí tenéis unos juegos para aprender y practicar geografía: continentes, países, capitales, banderas, y mucho más...

JUEGOS

MAPA INTERACTIVO



En los siguientes juegos podrás practicar los ríos de España:

COLOCA EL NOMBRE DE LOS RÍOS DE ESPAÑA

EL RELIEVE:

Juega a encontrar en el mapa los puntos más importantes del relieve en la Península Ibérica, pincha en la imagen:



Fotos de la excursión a LA CASA DE LA CIENCIA, el día 18 de noviembre de 2015, pincha en la imagen:


Aquí tenéis un par de vídeos en los que los alumnos y alumnas experimentan con la maqueta y erupción de un volcán:






En el siguiente enlace puedes ver fotos de distintos momentos de la actividad, pincha en la foto:






miércoles, 14 de octubre de 2015

TEMA 2 DE MATEMÁTICAS: SUMAS Y RESTAS

Aquí os dejo un juego donde tendréis que poner a prueba la rapidez de reflejos y la rapidez mental en calcular las operaciones. Quién será el que logre llegar al nivel más alto....

PINCHA GLOBOS


En el siguiente juego tendrás que intentar pasar por los tres niveles. Si eres capaz de superarlo es que puedes con todos estos animales. Ánimo, puedes hacerlo:



Ahora tienes la oportunidad de echarle una mano al extraterrestre HEXAMANO.  Si quieres ayudarle completa todas las series que pueda:



En el juego siguiente podrás modificar la dificultad de tus caĺculos. Si quieres ser un crack matemático debes intentar lo más difícil. Seguro que puedes.